Dragon Ball Super
Dragon Ball Xenoverse 2

Dragon Ball Xenoverse 2 : Patch 1.03

Bandai Namco annonce un nouveau patch 1.03 pour Dragon Ball Xenoverse 2 sur consoles et PC !

Un nouveau patch pour Dragon Ball Xenoverse 2 va être déployé sur PlayStation 4 et Xbox One le 18 novembre. Il sera disponible sur Steam prochainement, incluant d’autres améliorations pour PC.

Les nouveautés du patch 1.03

  • Correction du problème empêchant de terminer une quête de défi particulière, selon la combinaison de la race du personnage et de sa constitution
  • Correction du problème lié à l’échec du transfert des données de joueur
  • Correction de l’erreur survenant lors d’un vœu adressé à Shenron
  • Équilibre des combats ajusté
  • Autres corrections mineures

Listes des compétences modifiées

  • Combo de la justice
  • Néo-technique du loup
  • Feinte de tir
  • Poing du dragon
  • Esprit saiyen
  • Kaioken Kamehameha x20
  • Attaque poussiéreuse
  • Morsure du soleil
  • Triomphe
  • Colère du dieu de la destruction
  • Crash du météore
  • Poing du fantôme
  • Prélude à la destruction
  • Coup final
  • Coup de tête de Doria
  • Super poing du dragon
  • Brise-dieu
  • Bomber Flash
  • Toupie brûlante
  • Mabakusenko inversé
  • Chewing-gum

Dragon Ball Xenoverse 2

Dragon Ball Xenoverse 2 est un jeu édité par Bandai Namco Entertainment, et développé par Dimps, tout comme Xenoverse 1. Le scénario commence 2 ans après la fin de Xenoverse. Cette fois, le joueur évoluera dans la ville de Conton City, 7 fois plus grande que la ville de Toki Toki City vue dans Xenoverse. Elle offrira plus de quêtes annexes, plus d’objets, plus de costumes, et plus de fun. Tous les avatars pourront voler, et pour les parresseux, des véhicules  seront mêmes disponible comme l’hoverboard ou le pilier de Taopaipai (offert en précommande avec le personnage de Goku Black). Sortie prévue le 28 octobre 2016 sur PS4, Xbox One et PC (Steam) ! Notez qu’au Japon, le jeu ne sortira que sur PS4. Les ventes de la Xbox One étant très faible au Pays du Soleil Levant, Bandai Namco n’avait en effet peut-être pas intérêt à investir sur cette plateforme.

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