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Dragon Ball FighterZ

Dragon Ball FighterZ : La Cover en Wallpaper + BONUS

Oui, on s’est amusé à faire des wallpapers Dragon Ball FighterZ.

La cover de Dragon Ball FighterZ a été dévoilé cette semaine dans le V-Jump du mois, et elle surprend par son style un peu particulier qui emprunte l’encre de Chine déjà vue dans les shikishi Dragon Ball. Et comme on a du temps à perdre, nous vous avons réalisés ces quelques fonds d’écran Dragon Ball FighterZ à partir de cette cover. Ils sont en Full HD (1080 x 1920) et compatibles avec tous les iPhone, Android, et autres téléphones mobiles.

Wallpaper PC

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Fond d’écran Dragon Ball FighterZ (PC / 1920 x 1080)

Wallpaper mobile

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Fond d’écran Dragon Ball FighterZ [C] (Mobile / 1080 x 1920)
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Fond d’écran Dragon Ball FighterZ [B] (Mobile / 1080 x 1920)
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Fond d’écran Dragon Ball FighterZ [A] (Mobile / 1080 x 1920)
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Fond d’écran Dragon Ball FighterZ [D] (Mobile / 1080 x 1920)

Bonus : L’artwork avec C-21

On ne sait pas encore à quelle fin sera utilisée cette illustration (peut-être pour une cover internationale ?) mais nous l’avons également taillée au format mobile (1080 x 1920).

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Fond d’écran Dragon Ball FighterZ [Alternative] (Mobile / 1080 x 1920)
Wallpaper Goku Ultra Instinct
Fond d’écran Goku Ultra Instinct (Mobile / 1080 x 1920)

Faites-vous plaisir ! La date de sortie de Dragon Ball FighterZ est toujours programmée au 1er février 2018 au Japon (et sûrement dans ces eaux là dans le reste du monde) au prix de 7800 ¥ / 60 € sur PlayStation 4, Xbox One, et PC.

Dragon Ball FighterZ

Dragon Ball FighterZ est le prochain jeu vidéo Dragon Ball de combat en 2,5D, édité par Bandai Namco. Il sortira au début de l’année 2018 sur PS4, Xbox One et PC, et sera développé par Arc System Works. Les mêmes qui faisaient Dragon Ball Z Extreme Butoden, sorti le 11 juin 2015 au Japon et le 16 octobre 2015 en France. Ce nouveau jeu vidéo DBZ utilisera un système de combat par équipe de trois contre trois, permettant aux joueurs de jouer avec les affinités entre les personnages pour former l’équipe de combattants ultime. Il proposera des « combats ultra-rapides » et des « mouvements flashy » fidèles à la série TV Dragon Ball. Selon le producteur Tomoko Hiroki, contrairement aux titres Dragon Ball de ces dernières années qui étaient en 3D, le choix de la 2,5D permettra des choses qui ne pourraient être faites que dans ce style. Ça ressemble à de la 2D au premier coup d’œil, mais la 2,5D permettra une gamme plus large d’expression, et on pourra déplacer les angles de caméra ce qui permettra de reproduire des scènes non possible en 2D.

Toutes les informations à retrouver sur le Facebook Dragon Ball FighterZ !

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