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Fanarts Dragon Ball => Tutoriels => Discussion démarrée par: Ryusenn le 18 Août 2009 à 23:35:25

Titre: [PS] Découpage au lasso
Posté par: Ryusenn le 18 Août 2009 à 23:35:25
(https://www.db-z.com/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi16.servimg.com%2Fu%2Ff16%2F09%2F04%2F34%2F82%2Ftuto-d10.jpg&hash=ba9c1a17c0ef48b270b8188744eae3250262e829)
Titre: Re : [PS] Découpage au lasso
Posté par: saiyuke le 19 Août 2009 à 07:45:26
Pour détourer un objet, avant j'utilisais effectivement le "lasso polygonal". Mais depuis que j'ai appris à maitriser la plume, je n'utilise que ça! Elle fait tout ce que peut faire le lasso polygonal, mais elle a le gros avantage de pouvoir s'onduler pour mieux détourer des courbes, arrondis...

Par exemple hier, quand j'ai découpé cette figurine de Freeza : J'ai intégralement utilisé la plume qui offre un détourage en forme de courbe parfaite, surtout pour détourer sa queue, son crane, et son vaisseau qui sont arrondis:

(https://www.db-z.com/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg33.imageshack.us%2Fimg33%2F7592%2F10695554.png&hash=89ab101fa71c0ce5dcd569657b72c7e6e3e53ed9)

Mais oui, le lasso polygonal reste une bonne solution dans beaucoup de cas! :goku:
Titre: Re : [PS] Découpage au lasso
Posté par: Ryusenn le 19 Août 2009 à 13:10:38
Exact ! Pour moi c'est pareil ! Et je constate que t'es vachement doué =O Bien plus que moi :P