Une fois n’est pas coutume, on vous propose un petit tuto qui sort de l’actualité habituelle. Si vous êtes fan de Dragon Ball et que – comme votre humble serviteur – vous adorez expérimenter avec Unreal Engine, voici un excellent tutoriel proposé par Enrique Ventura pour recréer l’iconique effet de téléportation de la série. Oui, oui, celui que Goku utilise avec son fameux bruit « tfffffiou ». Pas besoin d’être un expert pour s’y attaquer, mais un peu de curiosité et d’envie suffiront.

Enrique Ventura, c’est un Game Designer et Artiste Technique qui a bossé sur des grosses pointures comme Destiny 2 et Halo Infinite. Rien que ça ! Avec son expérience, il sait rendre des techniques complexes accessibles à ceux qui débutent ou qui ont un niveau intermédiaire, grâce à sa chaîne YouTube. Dans son tutoriel, il nous montre comment recréer l’effet de téléportation de Goku en utilisant Niagara et quelques astuces d’édition dans Unreal Engine 5.5. Et croyez-moi, c’est aussi cool que ça en a l’air !
Dans ce tutoriel, l’artiste commence par une présentation des références, puis utilise des systèmes Niagara basiques combinés à des effets de matériaux de niveau intermédiaire dans Unreal Engine 5.5. Vous pouvez trouver la texture utilisée dans la vidéo via la description et suivre les étapes pour faire disparaître et réapparaître vos personnages. Voici la vidéo juste ci-dessous.