Bandai Namco a déployé une mise à jour pour Dragon Ball Sparking ZERO le 20 janvier. Cette mise à jour a apporté son lot de nouveautés, tout en anticipant la sortie du DLC Super Hero. Elle concerne les plateformes suivantes : PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam.
Si vous voulez profiter d’une expérience de jeu optimale, pensez bien à installer ce fichier de mise à jour, dont la version est 2008.007.003.005.004. Voici un résumé des principales nouveautés :
Ajustements des modes de jeu
Confrontation de guerriers légendaires (nouveau mode)
Un nouveau mode temporaire fait son apparition ! Lorsque ce mode sera « actif », vous pourrez affronter un personnage extrêmement puissant, mais uniquement pendant une durée limitée. Ce mode ne sera plus accessible en dehors d’une certaine période (mais on peut imaginer qu’il reviendra régulièrement avec de nouveaux ennemis à combattre).
Episodes de combat
Il est désormais possible de changer la difficulté même si vous utilisez une Dragon Orb.
Combats personnalisés
Des options supplémentaires ont été ajoutées pour personnaliser encore plus les situations, effets et textes dans vos combats.
Combats de joueurs
- Combats rapides : Vous serez désormais directement associé à un adversaire sans passer par la création d’une salle.
- Une nouvelle fonction, Recherche de salle rapide, a également été ajoutée pour améliorer les recherches de parties rapides.
Combats classés
Si vous quittez trop souvent les parties, un temps d’attente avant les prochains matchs sera ajouté comme pénalité.
Préparation des combats
Vous pouvez maintenant afficher une explication des commandes pendant la sélection de personnages.
Entraînement
Une nouvelle option, Garde après attaques, a été ajoutée pour les combats contre l’IA.
Ajustements du système de combat
Attaques chargées (Smash Attack ou Rush Chain)
En mode Sparking!, vous ne serez plus repoussé par une Rush Attack ou une Rush Ki Blast de l’adversaire pendant que vous chargez.
Rush Attack
Il sera désormais plus difficile de déclencher accidentellement une Smash Attack lors d’une Rush Attack.
Grand Slash
Si un ennemi touché par un Grand Slash est frappé à nouveau par le même mouvement, il sera désormais projeté en tournoyant.
Rush Ki Blast
Lorsqu’une Rush Ki Blast vous touche, vous ne pourrez plus effectuer une évasion à grande vitesse.
Smash Ki Blast
Vous serez plus facile à toucher si vous tirez tout en vous déplaçant.
Percéption / Super Percéption
- L’activation de ces mouvements consommera désormais une certaine quantité de Ki.
- Après utilisation, le temps avant de pouvoir effectuer une autre action a été augmenté.
Super Contre
Le délai avant de pouvoir rejouer après une tentative ratée a été allongé.
Impact de vitesse
Le timing pour rejouer après ce mouvement a été repoussé.
Changement de poursuite (Chase Change)
Les dégâts des personnages géants sont réduits lors des Chase Changes.
Impact Recovery
- Si vous êtes projeté par une Lift Strike, maintenir le bouton enfoncé activera l’Impact Recovery à l’atterrissage.
- La même chose s’applique si vous êtes projeté en tournoyant.
Ajustements des compétences
- Évitement automatique global (Ex: Instinct Sauvage) : Les adversaires ne pourront plus utiliser ces compétences lorsqu’ils enchaînent avec une Rush-In.
- Instinct Sauvage : Les dégâts infligés ont été réduits.
- Kaioken : La consommation de Skill Count est réduite (uniquement pour Goku (Début-Z)).
- Ta-dah! : La consommation de Skill Count est réduite.
- J’ai juste besoin de 5 secondes ! : Le Ki est maintenant totalement régénéré après utilisation.
Autres améliorations
L’ergonomie et la stabilité des performances générales du jeu ont été optimisées.

En gros, Bandai Namco continue de peaufiner Sparking! ZERO pour nous offrir une expérience toujours plus agréable et équilibrée. Mais surtout, la nouveauté de la semaine, ça reste la sortie du DLC Hero of Justice, qui embarque 11 nouveaux personnages du film Dragon Ball Super SUPER HERO ! En réalité, il s’agit de 5 personnages, déclinés sous plusieurs formes : Gohan (SH), Piccolo (SH), Gamma 1, Gamma 2, et Cell Max.
Source de l’image à la une : @byChampa sur X