AccueilJeux VidéoDragon Ball Sparking ZeroDragon Ball Sparking ZERO – Patch Note du 22 septembre 2025

Dragon Ball Sparking ZERO – Patch Note du 22 septembre 2025

Bandai Namco s’apprête à déployer une nouvelle mise à jour pour Dragon Ball Sparking ZERO, un patch qui ne s’appliquera qu’aux versions PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. En même temps, c’est logique, puisque les versions Switch et Switch 2 ne sortiront qu’en novembre prochain.

Cette version (Ver.2014.013.003.009.008) apporte un lot conséquent d’ajustements de gameplay, de corrections et de nouveautés, dont l’ajout d’une arène inédite : Le Premier Monde du Royaume des Démons. Voici le patch note complet.

Changements généraux / Ajustements

Arènes

  • Ajout de l’arène du Premier Monde du Royaume des Démons.

Combat Solo

  • Les personnages qui récupéraient de la santé lors d’une transformation ne le feront plus.
  • Les personnages capables de se transformer obtiennent désormais un bonus permanent d’attaque en utilisant une compétence de transformation. Ce bonus disparaît lors du retour à la forme initiale.

Options

  • Ajout d’une option permettant d’afficher la limite de l’aire de combat, avec un effet visuel lorsqu’on s’en approche.

Changements / Ajustements des modes de jeu

Episode Battle

  • Ajustement de la difficulté de certains niveaux en cohérence avec les modifications du système de combat.

Custom Battle

  • Ajout de cinématiques 2D et de textes.

Match Classé (Ranked Match)

  • Les joueurs recevront désormais un minimum de 50 points, quel que soit l’écart de points de classement.
  • À la fin de chaque saison, les joueurs classés de la 1ʳᵉ à la 100ᵉ place recevront un titre textuel indiquant leur rang.
  • Idem pour les classements de personnages : les 100 premiers recevront un titre selon leur rang.

Changements / Ajustements du système de combat

Dash court

  • Il est désormais possible d’enchaîner un second dash court immédiatement, mais seulement une fois.

Montée / Descente

  • Vitesse augmentée à courte portée.

Montée / Descente rapides

  • Consommation de Ki augmentée.

Ultimate Blasts généraux

  • Réduction de la correction de dégâts lors des combos intégrant un Ultimate Blast.

Déviation de Ki Blasts

  • Possibilité d’effectuer rapidement des attaques Smash pendant une déviation.

Super Contre

  • Le Ki ne se régénère plus automatiquement durant un Super Contre.

Perception (See Through)

  • Les techniques de suivi après une Perception réussie peuvent désormais être chargées en maintenant la touche de Perception.

Sonic Sway

  • Correction d’un bug permettant de bloquer certaines attaques de suivi.

Revenge Counter

  • Correction de la fenêtre de Perception qui était plus courte que prévu.

Brise-Guardes (Guard Break)

  • Correction d’un problème où des attaques Smash dans la même direction ne brisaient pas la garde après un Brise-Garde.

Paralyzing Smash Ki Blast

  • Augmentation de la consommation de Ki.
  • Peut désormais être contré avec Revenge Counter lorsqu’il est subi de face.
  • Après deux coups en combo, l’adversaire sera projeté au lieu d’être paralysé.

Tornado Slash

  • Correction d’un bug où une garde pouvait s’intercaler pendant l’attaque.

Changements / Ajustements des compétences

Dyspo – Super Maximum Light Speed Mode

  • Un icône est désormais affiché pendant la durée de l’effet.
  • La consommation de Ki pour les dashs courts est réduite durant l’effet.

Changements / Ajustements des Blasts

Rush Blasts imparables (généraux)

  • Peuvent désormais être esquivés avec des compétences d’auto-évasion comme la Technique de l’Image Rémanente.

Changements / Ajustements des personnages

Gogeta (Super), Super Saiyan God Super Saiyan

  • Augmentation de la puissance de son Smash Ki Blast utilisé sur place.

Whis

  • Ajustement du blast Prélude à la Destruction pour réduire la probabilité de toucher un adversaire situé directement au-dessus ou au-dessous.

Autres

Règles de combat

  • Correction d’un bug où sortir des limites dans un combat avec ring-out n’entraînait pas de défaite.

Match en ligne

  • Correction d’un problème où l’interface utilisateur pouvait parfois ne pas s’afficher.

C’est tout pour cette mise à jour, en attendant le DLC 3 de Dragon Ball Sparking ZERO, qui embarque le Character Pass 2 de Dragon Ball DAIMA !

Source : Bandai Namco

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Saiyuke
Saiyukehttps://www.db-z.com
Créateur et rédacteur du site, je traduis aussi les spoilers du japonais au français. J'anime nos pages Facebook et Twitter, et je réponds (vraiment) à tous vos messages privés ou mail, donc n'hésitez pas !
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