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Dragon Ball Xenoverse : Personnalisation des persos

On avait vu juste : le prochain jeu vidéo Dragon Ball Xenoverse permettra bien la création et la personnalisation de vos personnages, comme l'annonce Bandai Namco aujourd'hui. Vous aurez le choix entre plusieurs races, comme par exemple les Terriens, les Namekiens, les Saiyans, ou les Majins, exactement comme ce qui se faisait dans Dragon Ball Online.

On apprend également l'identité du mystérieux guerrier au cheveux rouges, et c'est vous, comme l'explique Bandai Namco dans son communiqué :

Après avoir révélé qu'un nouveau mystérieux personnage rejoindrait l'univers de DRAGON BALL, BANDAI NAMCO Games va enfin vous dévoiler sa véritable identité : ce nouveau combattant sera ... VOUS !

Tout commencera quand Trunks invoquera ce héros pour l'informer d'une mission top-secrète ! Toutes les plus importantes races de l'univers DRAGON BALL seront présentes comme base de la création de votre avatar et parmi celles-ci seront disponibles les Humains, Nameks ou encore les Majins (et bien plus à venir). Pour la première fois dans l'histoire de DRAGON BALL, les fans pourront s'immiscer dans les aventures de Goku et de ses amis ! Après que Trunks ait invoqué cet avatar, il lui imposera une série de test pour mesurer sa puissance ! Peut-être est-ce une façon pour Trunks de vérifier si ce héros mérite de remplir cette quête mystérieuse ? Que ce personnage réussisse ou non ces épreuves redoutables, il sera capable de se rassembler avec d'autres joueurs dans une ville futuriste qui servira de plateforme centrale à de nombreuses activités : Toki Toki City ! (="la ville du temps")

Les mois à venir seront très excitants pour tous les fans de DRAGON BALL XENOVERSE qui pourront tester le jeu durant une phase de Bêta fermée ! BANDAI NAMCO Games révèlera en détails toutes les informatives relatives à cette phase de bêta fermée dans les semaines à venir. DRAGON BALL XENOVERSE sera disponible en Europe sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox ONE, Xbox 360 et PC.

https://www.db-z.com/forum/index.php/topic,3832.0.html

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