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Test du DLC Dragon Ball Z Kakarot – DAIMA – Aventure dans le domaine des Démons PARTIE 1

Le 17 juillet, Bandai Namco a sorti la Partie 1 du DLC « DAIMA – Aventure dans le domaine des Démons » pour Dragon Ball Z Kakarot. Oui, partie 1, et oui, elle coûte 19,99 €. Franchement, à ce prix-là je m’attendais à un contenu plus dense et — surtout — une partie visuelle mieux soignée.

Un Goku Mini qui change tout… ou presque

La meilleure surprise, c’est Goku (Mini). Gameplay nerveux, combos au Bâton Magique, techniques à l’ancienne comme le Pierre-Feuille-Ciseaux, le Taiyoken et un mini Genkidama : c’est rafraîchissant après des années à jouer des combattants adultes.

Au fil du DLC, il gagne aussi le Super Saiyan 1 et 2, et tout ça ponctue des combats exclusivement au sol — un twist sympathique après des centaines d’heures en l’air. Et surtout, ça reste fidèle à la série animée.

Glorio et Shin te suivent presque tout du long. Shin, surtout, est précieux : il soigne sur place sans les Médicoptères (les insectes médicaux), ce qui fait gagner du temps et évite les allers-retours. Ce soutien constant rend les combats et l’aventure bien plus fluides.

Un Royaume des Démons… plus linéaire qu’espéré

Exploration principalement à pied (ou via les Sky Seeds) : l’air est trop lourd pour voler, donc adieu les phases aériennes habituelles. Résultat : immersion différente, déplacement plus lent, plus de running entre objectifs. On trouve des éléments sympas — îles flottantes, bribes de lore sur Panzy — mais l’ensemble reste très cadré !

Les activités ? Les mêmes recettes que dans le jeu de base : sous-quêtes, pêche, collectes. Intéressant, mais pas assez varié. Encore ce même refrain : 19,99 € pour une partie 1 linéaire et visuellement peu transformée, c’est frustrant.

Un final qui sauve un peu la mise

Sur le papier, cette partie 1 du DLC DAIMA a de solides idées : personnage innovant, compagnons utiles, un boss final qui claque avec des animations de qualités pour le coup. En pratique, l’effet « Partie 1 » se fait lourdement sentir — on reste sur sa faim et on attend la suite. Pour les fans purs et durs, le DLC reste plaisant ; pour les autres, mieux vaut peut-être patienter et acheter la suite d’un coup.

En conclusion, si je devais résumer ce DLC en une phrase, je dirais cette première partie du DLC DAIMA pour Dragon Ball Z Kakarot offre un gameplay rafraîchissant avec Goku Mini, mais son prix élevé et son contenu visuellement décevant laissent une sensation d’inachevé en attendant la suite. A 19,99 €, je ne recommande clairement pas l’achat, mais patientez un peu que les soldes le fasse tomber à 50 %.

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Saiyuke
Saiyukehttps://www.db-z.com
Créateur et rédacteur du site, je traduis aussi les spoilers du japonais au français. J'anime nos pages Facebook et Twitter, et je réponds (vraiment) à tous vos messages privés ou mail, donc n'hésitez pas !
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