Bandai Namco a encore pressé le citron Dragon Ball DAIMA pour en extraire le peu de jus qu’il contenait pour son jeu mobile Dragon Ball Legends. Lors de l’émission Legends Information dédiée aux dernières nouveautés du jeu, l’éditeur a en effet annoncé que Vegeta Super Saiyan 3 (Legends Limited) et Majin Kuu (Sparking) rejoignent officiellement le roster du jeu. Et ce n’est pas tout, une surprise musicale et une amélioration pour Goku (Mini) viennent enrichir l’expérience des joueurs.
Vegeta Super Saiyan 3 – Legends Limited

Vegeta Super Saiyan 3 est clairement l’unité qui sera la plus attendue par la communauté. Ce personnage de rareté Legends Limited proposent de belles animations comme le montre le trailer en fin d’article, et un large éventail de compétences.
« Capable d’écraser ses ennemis avec une puissance offensive et défensive élevée dès le début du combat, Vegeta Super Saiyan 3 LEGENDS LIMITED rejoint le combat ! »
Site officiel de Dragon Ball Legends
- Un potentiel de combo impressionnant
Ses arts physiques et d’énergie s’enchaînent parfaitement grâce à son effet qui annule les mises à couvert particulières de l’adversaire. De plus, si vous avez 1 carte ou moins, vous en piochez jusqu’à 2 supplémentaires tout en neutralisant les désavantages d’affinité d’attribut. - Une jauge unique redoutable en attaque et en défense
Sa jauge unique se remplit lorsqu’il est replié et encore plus lorsqu’un allié subit une attaque. Si elle atteint au moins 50% à son entrée en scène, il en consomme 50% pour booster ses dégâts et détruire 2 cartes de l’adversaire. - Une capacité principale décisive
Si vous activez sa capacité principale alors qu’il ne reste qu’un seul adversaire, celui-ci verra sa jauge de téléportation réduite à 0%. De plus, avec certains alliés spécifiques, ses dégâts ultimes augmentent jusqu’à 80%. De quoi achever votre adversaire avec un art ultime dévastateur. - Capacité-Z
Sa capacité Z II renforce les « Classe : DAIMA », les « Classe : Famille royale Vegeta » et les « Classe : Saiyan ». Quant à sa capacité Z III, elle augmente la défense physique de base des « Classe : DAIMA ». - Attaque physique
Il dispose d’une armure vous permettant de foncer sans vous soucier des arts d’énergie de l’adversaire. Il réduit également l’effet de réduction des dégâts subis de l’adversaire lors de l’activation ! - Attaque d’énergie
Tout comme l’art physique, il réduit l’effet de réduction des dégâts subis de l’adversaire lors de l’activation. - Technique spéciale
Il réduit la quantité de régénération de force de l’adversaire de 100% lors de l’activation. De plus, s’il reste au moins 2 adversaires lorsque vous attaquez, il annule l’effet d’Entêtement de l’adversaire. - Technique unique
Il dispose d’un nouvel effet qui annule les seaux imposés par l’adversaire. Il s’agit d’un art unique facile à utiliser qui permet d’annuler les mises à couvert particulières de l’adversaire. - Technique ultime
Les dégâts ultimes augmentent pour chaque allié de « Classe : DAIMA » ou « Classe : Famille royale Vegeta ». Ils peuvent augmenter jusqu’à un maximum de 80%. - Capacité principale
Elle permet de piocher un art unique et un art ultime. De plus, s’il ne reste plus qu’un seul adversaire, la jauge de téléportation sera réduite à 0%, alors profitez de cette capacité principale pour finir le combat. - Capacité unique 1
Si la jauge unique est remplie à au moins 50% lorsque vous entrez en scène, vous en consommez 50% pour activer divers effets puissants tels qu’une augmentation de vos dégâts infligés, la destruction de 2 cartes de l’adversaire, une réduction de son Ki, et bien plus encore. De plus, utiliser un art physique ou d’énergie annulera les mises à couvert particulières de l’adversaire. Vous piocherez jusqu’à 2 cartes si vous en avez 1 ou moins lors de l’activation, et comme vous annulerez également les désavantages liés à l’affinité d’attribut, les arts physiques et d’énergie sont un bon moyen de commencer un combo. - Capacité Unique 2
Il dispose d’une mise à couvert particulière contre les attaques d’art d’énergie. Sa jauge unique augmente lorsqu’il est replié, et elle augmente d’autant plus lorsqu’un allié subit une attaque d’art de l’adversaire. Aussi, lorsqu’un allié est mis K.O., il augmente une seule fois les dégâts infligés par les alliés en plus d’augmenter sa jauge unique de 50%. Lorsque il est sur le terrain et que l’adversaire active un art spécial, ultime, d’éveil, ou un enchaînement dévastateur, il réduit le délai de mise en attente des alliés en plus de réduire la puissance des arts spéciaux, ultimes et d’éveil de l’adversaire. Même dans une situation difficile, vous pourrez le remplacer par un allié pour vous en sortir.
Attribut | Vignettes perso. | Épisode |
---|---|---|
VER | Famille royale Vegeta, Saiyan, Super Saiyan 3, DAIMA | Saga DAIMA |
Majin Kuu – Sparking

Majin Kuu est un nouveau Majin né par la magie d’une sorcière dans l’épisode 9 de Dragon Ball DAIMA. Il vient enrichir le casting avec un style de combat unique. Ce personnage Sparking n’a pas encore été présenté en détail sur le site officiel de Dragon Ball Legends.
Voici le trailer qui présente les deux personnages :
Un Zenkai pour Goku (Mini)
Les bonnes nouvelles ne s’arrêtent pas là ! Ceux qui possèdent déjà Goku (Mini) seront ravis d’apprendre qu’il bénéficiera d’un éveil Zenkai. Pour les non-initiés, le Zenkai est une amélioration qui booste significativement les statistiques et compétences d’un personnage, le rendant bien plus compétitif dans le jeu.

La musique de Dragon Ball DAIMA à l’honneur
Autre surprise : l’introduction de « Jaka Jaan », le générique d’ouverture de Dragon Ball DAIMA, qui sera disponible dans le jeu pour une durée limitée. C’est un ajout sympa pour les fans de la nouvelle série, qui pourront se plonger encore plus dans l’ambiance de DAIMA en jouant.
Dates et disponibilité
Si vous voulez tenter d’obtenir le LL Vegeta Super Saiyan 3 et le Sparking Majin Kuu, vous avez de la marge : la période d’invocation s’étend du 14 mars 2025 au 21 mai 2025. Préparez vos cristaux (ou pas) !