AccueilJeux VidéoDragon Ball Sparking ZeroDragon Ball Sparking! ZERO : Les patch notes de janvier 2026

Dragon Ball Sparking! ZERO : Les patch notes de janvier 2026

Après avoir dévoilé un nouveau DLC qui s’annonce très lourd, Bandai Namco publie les notes de la dernière mise-à-jour de janvier 2026 de Dragon Ball Sparking Zero. Elle apporte des ajustements ciblés pour améliorer la lisibilité des modes, l’équilibrage des combats et le confort de jeu. Voici tout ce qu’il faut savoir :

Changements et ajustements des modes de jeu

  • Menu principal
    • Ajout de Ultimate Battle dans le menu principal
    • Custom Battle déplacé dans la section Ultimate Battle
  • Mission 100
    • Ajout d’un nouveau mode solo Mission 100 dans Ultimate Battle
  • Versus
    • Ajout d’une nouvelle difficulté CPU Ultra, au-dessus de Super
  • Custom Battle
    • En mode Édition, niveau maximal du CPU porté à 21

Changements et ajustements du système de combat

  • Super Perception
    • Récupération de Ki augmentée lors de la déviation d’une attaque Blast
  • Rush Ki Wave
    • Réduction du Ki adverse lorsque l’attaque est gardée
  • Jump Rush Blast
    • Consommation de Ki réduite
  • Dash Rush Ki Blast
    • Consommation de Ki réduite pour les personnages tirant 7 projectiles ou plus
  • Smash Ki Blast
    • Correction d’un problème où certains Smash Ki Blast ne faisaient pas chuter l’adversaire malgré des impacts consécutifs
  • Attaque de téléportation
    • Enchaînements facilités pour les personnages de grande taille sur des adversaires au sol
  • Verrouillage des actions lors de l’épuisement du Ki
    • Certaines actions de contre sont désormais désactivées lorsque le Ki est à zéro
    • Correction de l’affichage de l’interface de martèlement de boutons

Changements et ajustements des compétences

  • Taiyoken (Morsure du soleil)
    • L’effet ne se termine plus lors d’une approche avec Dragon Dash ou Z-Burst Dash

Changements et ajustements des attaques spéciales

  • Projectiles et rayons tirés vers l’avant
    • Hitbox ajustée vers l’arrière du personnage pendant l’attaque
  • Attaques de charge et de ruée
    • Meilleure cohérence des impacts à très courte portée
    • Certaines attaques ne sont plus utilisables lorsque la recherche Z est désactivée
  • Attaques de type explosion
    • Certaines attaques deviennent utilisables même lorsque la recherche Z est désactivée
  • Cell Max : Max Bomb
    • L’attaque devient imblocable

Autres changements

  • Boutique
    • Ajout d’une fonction d’achat en lot
  • Carte de joueur
    • Ajout des statistiques suivantes, pour la saison en cours et le total de la carrière :
      • Plus longue série de victoires en combat classé solo
      • Plus longue série de victoires en combat classé DP

Mais c’est surtout vers le prochain DLC que tous les regards vont se tourner. Ce contenu additionnel introduira de nombreux personnages rarement jouables issus de Dragon Ball, DBGT, DBS et des films, comme Piccolo Daimao, Bardock Super Saiyan, Super C-17, Zangya, Devilman, Champa ou Paikuhan, tout en ajoutant de nouveaux costumes, des options de personnalisation avancées, des arènes inédites comme l’île de Kame House et un nouveau mode solo.

Ce DLC, attendu pour l’été 2026 sur PS5, Xbox Series et PC, sera accompagné d’un thème musical original, ZERO, composé par Hironobu Kageyama, confirmant la volonté de Sparking ZERO de s’installer durablement avec un suivi ambitieux.

Tout a été dévoilé lors de l’événement Dragon Ball Genkidamatsuri a déjà beaucoup parlé, après une série d’annonces déjà marquantes autour de la licence, comme le retour de Dragon Ball Super enfin confirmé dans un remaster, et dans l’arc Moro en série animée.

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Saiyuke
Saiyukehttps://www.db-z.com
Créateur et rédacteur du site, je traduis aussi les spoilers du japonais au français. J'anime nos pages Facebook et Twitter, et je réponds (vraiment) à tous vos messages privés ou mail, donc n'hésitez pas !
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