Dragon Ball FighterZ : Comparaison du Trailer SSGSS vs Le Manga / Animé

Dragon Ball FighterZ : Comparaison du Trailer SSGSS vs Le Manga / Animé

DB-Z.com

Dragon Ball FighterZ n'a pas fini de nous surprendre.

Si vous étiez sur Namek cette semaine, sachez qu'un trailer 100% SSGSS de Dragon Ball FighterZ a été diffusé par Bandai Namco à la Gamescom 2017. C'était un peu la cerise sur le gâteau à la fin du tournoi Dragon Ball FighterZ, qui avait opposé 64 joueurs durant l'événement, et il a complètement fait effet au sein de la communauté Dragon Ball, mais aussi parmi les amateurs d'eSport et de VS Fighting.

Mais est-ce qu'Arc System Works, le développeur du jeu, a bien fait son travail en terme de respect de l'oeuvre Dragon Ball ? La réponse est évidemment comme toujours "oui", et IKevinX nous explique pourquoi en vidéo. Dans la lignées des premières comparaisons de Dragon Ball FighterZ avec le manga, on a une nouvelle fois droit à un hommage sincère du jeu vidéo envers l'oeuvre originale :

Note : Certaines comparaisons peuvent être tirées par les cheveux, ne vous arrêtez pas à ça.

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Dragon Ball FighterZ

Dragon Ball FighterZ est le prochain jeu vidéo Dragon Ball de combat en 2,5D, édité par Bandai Namco. Il sortira au début de l'année 2018 sur PS4, Xbox One et PC, et sera développé par Arc System Works. Les mêmes qui faisaient Dragon Ball Z Extreme Butoden, sorti le 11 juin 2015 au Japon et le 16 octobre 2015 en France. Ce nouveau jeu vidéo DBZ utilisera un système de combat par équipe de trois contre trois, permettant aux joueurs de jouer avec les affinités entre les personnages pour former l'équipe de combattants ultime. Il proposera des "combats ultra-rapides" et des "mouvements flashy" fidèles à la série TV Dragon Ball. Selon le producteur Tomoko Hiroki, contrairement aux titres Dragon Ball de ces dernières années qui étaient en 3D, le choix de la 2,5D permettra des choses qui ne pourraient être faites que dans ce style. Ça ressemble à de la 2D au premier coup d'œil, mais la 2,5D permettra une gamme plus large d'expression, et on pourra déplacer les angles de caméra ce qui permettra de reproduire des scènes non possible en 2D.

Toutes les informations à retrouver sur le Facebook Dragon Ball FighterZ !

Remerciements : IKevinX / @ZitCent
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Saiyuke

Auteur : Saiyuke

Un simple amateur de Dragon Ball comme les autres, qui n'accepte pas n'importe quelle daube juste parce que c'est estampillé Dragon Ball. Du coup je dis tout sincèrement, et je reste honnête avec vous (et avec moi-même). Créateur et rédacteur du site, je traduis aussi les spoilers du Japonais au Français. J'anime nos pages Facebook et Twitter, et je réponds à tous les messages privés ou par mail, donc n'hésitez pas !

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