Broly et Bardock font une arrivée fracassante dans Dragon Ball FighterZ !
Après nous avoir donnés les statistiques de Broly et de Bardock dans Dragon Ball FighterZ, Bandai Namco nous fait patienter avec les quelques huit secondes d’introduction des deux personnages. Pour rappel, Broly et Bardock seront les premier et prochains DLC annoncés pour les prochains jours. Deux monstres apparaîtront sur vos stores PSN et Xbox Live : Broly, le Super Saiyan légendaire, et Bardock, le père de Son Goku. On ne connaît toujours ni le prix, ni la date de sortie de ces DLC, mais il est certain qu’ils devraient tomber éminemment sous peu.
Broly
- Pouvoir : SS
- Vitesse : C
- Portée : SS
- Technique : B
- Energie : S
Bardock
- Pouvoir : S
- Vitesse : S
- Portée : B
- Technique : C
- Energie : A
Alors, qui allez-vous choisir ? Broly, le Zangief de Street Fighter, ou Bardock, que certains comparent déjà à Ryu avec son bandana rouge ? Comme tous les personnages de FighterZ, tous deux ont de sacrés arguments, et c’est ça qu’on aime.
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Dragon Ball FighterZ
Dragon Ball FighterZ est le prochain jeu vidéo Dragon Ball de combat en 2,5D, édité par Bandai Namco. Il sortira le 26 janvier en Europe, et le 01 février au Japon sur PS4, Xbox One et PC, et sera développé par Arc System Works. Les mêmes qui faisaient Dragon Ball Z Extreme Butoden, sorti le 11 juin 2015 au Japon et le 16 octobre 2015 en France. Ce nouveau jeu vidéo DBZ utilisera un système de combat par équipe de trois contre trois, permettant aux joueurs de jouer avec les affinités entre les personnages pour former l’équipe de combattants ultime. Il proposera des « combats ultra-rapides » et des « mouvements flashy » fidèles à la série TV Dragon Ball. Selon le producteur Tomoko Hiroki, contrairement aux titres Dragon Ball de ces dernières années qui étaient en 3D, le choix de la 2,5D permettra des choses qui ne pourraient être faites que dans ce style. Ça ressemble à de la 2D au premier coup d’œil, mais la 2,5D permettra une gamme plus large d’expression, et on pourra déplacer les angles de caméra ce qui permettra de reproduire des scènes non possible en 2D.
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