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Dragon Ball FighterZ : Le Rollback Netcode arrive en beta test

Ce y est, on a enfin une date pour le nouveau rollback netcode de Dragon Ball FighterZ ! Mais avant de commencer, on vous explique ce qu’est le rollback netcode :

Le rollback netcode, c’est quoi ?

Le rollback netcode est une technique utilisée dans les jeux vidéo en ligne, en particulier dans les jeux de combat, pour gérer la synchronisation entre les actions des joueurs sur différents appareils connectés via Internet. Le but est de minimiser la latence et d’offrir une expérience de jeu aussi fluide que possible malgré les retards de réseau.

Dans un jeu de combat traditionnel, lorsque deux joueurs s’affrontent en ligne, chaque action effectuée par l’un des joueurs doit être transmise à l’autre joueur via Internet. Cependant, en raison des délais de transmission des données sur le réseau, cela peut entraîner des retards, ce qui peut rendre le jeu moins réactif et plus difficile à jouer.

Le rollback netcode résout ce problème en permettant au jeu de continuer à avancer localement sur l’appareil du joueur, même avant que les actions de l’adversaire ne soient reçues. Lorsqu’une action de l’adversaire est finalement reçue, le jeu peut faire un « rollback » en annulant les actions effectuées localement et en les remplaçant par les actions reçues. Cela donne l’impression que le jeu est toujours fluide, même en présence de latence.

En résumé, le rollback netcode est une technique qui permet de maintenir une expérience de jeu réactive en anticipant les actions des joueurs localement, puis en les ajustant en fonction des actions réelles de l’adversaire une fois qu’elles sont reçues. Cela contribue à réduire la sensation de lag et à rendre les jeux de combat en ligne plus agréables.

Le Rollback Netcode tant attendu arrive dans FighterZ

Depuis des années, les fidèles joueurs de Dragon Ball FighterZ attendaient avec impatience la mise à jour du rollback netcode promise par Bandai Namco. Cette attente interminable était source de questionnements chez les fans, se demandant quand ils pourraient enfin profiter de cette amélioration cruciale du gameplay. En octobre dernier, la chef de produit, Tomoko Hiroki, avait partagé une lueur d’optimisme lors d’une interview, bien que sans préciser de date précise.

Cependant, aujourd’hui, la grande nouvelle est enfin tombée : la version beta test du nouveau rollback netcode développé par Arc System Works sera disponible sur Steam du 30 novembre au 10 décembre. Une annonce qui résonne comme une récompense pour la patience des joueurs.

Goku Ultra Instinct Dragon Ball FighterZ Image 19

Les mots d’excuse de Tomoko Hiroki

Dans son allocution d’octobre, Tomoko Hiroki avait souligné l’engagement continu de l’équipe dans l’intégration du rollback netcode dans FighterZ. Elle s’était excusée sincèrement pour la durée prolongée du processus, expliquant que l’équipe avait travaillé ardemment pour créer un système répondant aux normes de qualité auxquelles la communauté s’attendait.

« Nous continuons à travailler sur l’introduction du rollback netcode dans FighterZ », avait déclaré Hiroki. « Je m’excuse que cela ait pris autant de temps, mais nous avons travaillé dur pour créer un système de rollback qui réponde à la qualité à laquelle tout le monde s’attend. En tant que tel, j’apprécierais vraiment que les fans soient patients juste encore un peu, et qu’ils continuent à nous donner de la force. »

Tomoko Hiroki, productrice de Dragon Ball FighterZ

Rendez-vous le 30 Novembre !

La nouvelle tant espérée est désormais officielle : du 30 novembre au 10 décembre, les joueurs auront l’opportunité de tester en avant-première le nouveau rollback netcode sur Steam. Un moment très attendu qui promet d’apporter une expérience de jeu plus fluide et plus stable, répondant aux attentes de la communauté.

Alors, marquez bien cette date dans vos agendas de gamers, car le 30 novembre signifie le début d’une nouvelle ère pour le multijoueur online de DBFZ. Restez connectés pour des mises à jour et des retours d’expérience lors de cette période de beta test. La patience des fans sera enfin récompensée, et l’équipe de développement compte sur leur soutien continu pour affiner et optimiser cette amélioration cruciale. Rendez-vous sur Steam pour découvrir le futur passionnant qui attend les combattants de Dragon Ball FighterZ !

Dragon Ball FighterZ

Dragon Ball FighterZ est un jeu vidéo Dragon Ball de combat en 2,5D, édité par Bandai Namco. Il est sorti le 26 janvier 2018 en Europe, et le 01 février au Japon sur PS4Xbox One et PC. Il est développé par Arc System Works. Les mêmes qui faisaient Dragon Ball Z Extreme Butoden, sorti le 11 juin 2015 au Japon et le 16 octobre 2015 en France.

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